Мерч для команды AmRest, которые знают цену своих людей
AmRest
задачи Переосмыслить выслугу лет (от 1 до 25+ лет) из формальной награды в артефакт принадлежности к бренду.
состав Иллюстрации Мерч AR
Мы придумали игровую механику: собирай артефакты, фиксируй левел-апы
Концепция
В центре метафора заряда. Ты не просто сотрудник, ты — батарейка. Чем дольше ты в команде, тем выше твой заряд.
Мудборд
Дизайн-система
Графика
Дизайн-система
Основной элемент — батарейка с делениями. Слоган, который зовёт человека: «может подзарядимся амрестом?», и слот подключения к сети.
Мерч
Дизайн-система
Чтобы поло не выглядели скучно белыми, мы решили добавить цветовые полосы на воротник и рукава.
Батарейка работает по ситуации: то собирается в паттерн, то остаётся одна.
Место печати не случайно. Рукава — это про руки, про способность делать дела. Нагрудный карман — это зона сердца. Это про любовь к своему делу, а не просто про «работу».
Не развлечение ради развлечений
AR
Для привлечения сотрудников к новинке были придуманы интерактивные плакаты, которые размещались в самых необычных местах офиса. Отсканировав QR-код — пользователь узнавал насколько он заряжен.
команда Коля Головин, арт-директор и дизайнер Лена Забнева, технический директор Саша Кашин, дизайнер Таня Балабанова, иллюстратор Галя Спирина, технический дизайнер Саша Тищенко, технический дизайнер Яна Денисова, менеджер в ПСК