С 2018 года в дизайне, с 2021 в управлении дизайн-командами, с 2024 в преподавании.

Руковожу дизайн-командами. Специализируюсь на управлении процессами, которые приводят нас к конечной цели — созданию целостных систем. Разрабатываю логотипы, айдентику, полиграфию и мерч.

В работе я использую семиотическую матрицу — метод, в котором форма, цвет, шрифт, композиция и материалы подчинены одному смыслу. Благодаря этому решения получаются гибкими и масштабируемыми.
В работе я использую семиотическую матрицу — метод, в котором форма, цвет, шрифт, композиция и материалы подчинены одному смыслу. Благодаря этому решения получаются гибкими и масштабируемыми.
С 2018 года в дизайне, с 2021 в управлении дизайн-командами, с 2024 в преподавании.

Руковожу дизайн-командами. Специализируюсь на управлении процессами, которые приводят нас к конечной цели — созданию целостных систем. Разрабатываю логотипы, айдентику, полиграфию и мерч.

Коля Головин — арт-директор, графический дизайнер и преподаватель

Сотрудничаю с амбициозными компаниями, чтобы помочь им воплотить стратегические цели в творческой работе, которые способствуют процветанию бренда
интерфейс + иконографика
год
2022 → наст. время
контекст
Производственно-торговая компания, которая разрабатывает, производит, продвигает и продаёт товары под собственными брендами. В портфеле компании — товары в категориях авто, бьюти, бытовая техника и электроинструменты.

Руковожу дизайн-командой от 5 человек. Участвую в запуске новых продуктов и брендов. Автоматизирую творческие процессы.

Мы разрабатываем упаковки, верстаем инструкции, оформляем дизайн продуктов, создаем креативы для SMM, проектируем мобильные приложения, интерфейсы для видеорегистраторов и делаем тучу разных классных штук.
роль
Арт-директор
Опыт работы и проекты
печатная продукция + автоматизация
упаковка + печатная продукция
айдентика + упаковка + печатная продукция + сайт
дизайн-система
интерфейс + анимация + иконографика
айдентика + упаковка + печатная продукция
айдентика + упаковка + саше + этикетки + электронные инструкции
лого
год
2024 → наст. время
контекст
Единственный в России частный колледж, готовящий IT-специалистов с 2017 года по бизнес-ориентированной методологии с акцентом на развитие личности и творческого потенциала.

Преподаю графический дизайн и менеджмент-дизайн проектов. Провожу мастер-классы. Выступал экспертом в разработке программ обучения.
роль
Преподаватель
мастер-класс по типографическому гранжу
программы обучения | НДА
год
2018 → наст. время
контекст
Дизайн студия, состоящая из одного человека.

Разрабатываю логотипы, айдентику, полиграфию и мерч с фокусом на эмоции. Создаю гибкие и масштабируемые решения.
роль
Графический дизайнер, арт-директор
ngolowin
дизайн обложки + вёрстка книги
палитра pantone solid coated в фигме
постеры
постеры
перекидной календарь
логотипы
айдентика + печатная продукция + мерч
год
2021
контекст
Компания, которая занимается изготовлением корпоративных подарков, сувениров с логотипом и мерча.

Курировал дизайн-команду из 5 человек: арт-дирекшн, помогал с ростом, налаживал процессы.

Мы создавали оригинальные сувенирные наборы: календари, велкомпаки, мерч, полиграфию. Разрабатывали логотипы, айдентику и множество других прикольных вещей.
роль
Арт-директор
айдентика + мерч + коммуникационные макеты
нейминг + логотип
мерч
мерч
лого
иллюстрации + мерч + AR
год
2019—2020
контекст
У чреждение дополнительного образования, которое организует обучение и развитие детей от 3 до 18 лет через творческую и познавательную деятельность.

Занимался разработкой макетов методических пособий преподавателей для передачи метранпажу. Настроил сетку, стилистику, упростил структуру и вывел шаблоны. Скорость сборки макетов сократилась на 28%: с 60 до 43 дней.
роль
Графический дизайнер
год
2018—2020
контекст
Государственное бюджетное образовательное учреждение дополнительного образования детей, которое организует процесс обучения и развития детей возрастом от 3 до 18 лет через творческую и познавательную деятельность.

Разработал айдентику ДЮТТ и фестивалей RoboFest и CyberKids. Внедрил шаблоны для полиграфии и соцсетей, ускорив подготовку макетов на 20%. Входил в состав судей на фестивале RoboFest 2020.
роль
Графический дизайнер
айдентика + нейминг | НДА
айдентика + веб-сайт + мерч + полиграфическая продукция | НДА