Дизайн мобильного приложения для одноимённого автосканера ScanX Master

ScanX Master

задачи
Привести интерфейс в соответствие с визуальным стилем бренда для формирования ощущения надежности продукта
состав
Интерфейс
Иконка приложения
Анимация
Иконки
Позиционирование бренда Rokodil — вгрызаться в дело
Концепция
Мы искали стык между ДНК Rokodil и автосканерами, где Rokodil будет про диагностику. И сформировали метафору — хищник — перед тем как действовать, он разведывает обстановку (сканирует), берётся сам, делает жёстко и по делу.
Мудборд
Дизайн-система
Есть тачка, есть сканер и есть проблемы, которые мы найдём
Иконка приложения
Мы передали характер Rokodil через графику: чёткие линии, «хмурые» фары — строгий мужской стиль. Сразу видно: прибор готов вгрызаться в работу.
Дизайн-система
Анимация загрузки приложения
Дизайн-система
Мы спроектировали splash-анимацию с двойной функцией:
1.идентификация бренда
2.коммуникация процесса
Система показывает, что она загружается. Базовая методология проектирования состояний интерфейса — превращать техническое ограничение в момент брендинга и доверия.
Иконки
Дизайн-система
Условия были строгими: верстку трогать нельзя, потому что это дорого, долго и больно для фронтенда. Нужно было освежить интерфейс, накатив новую графику поверх текущей структуры.

Мы превратили интерфейс в экран профессионального прибора. Дали пользователю мгновенно увидеть, где у машины болит. Визуальный стиль чистый и техничный с настроением бренда Rokodil.
Экраны приложения
команда
Коля Головин, арт-директор
Аня Манурина, менеджер проекта
Илья Свинарёв, моушн-дизайнер
Саша Касаткина, дизайнер
Настя Савченко, дизайнер

Илья Сушко, продакт-менеджер Rokodil